rust生命期
作者:小教学发布时间:2023-09-30分类:程序开发学习浏览:61
导读:一、生命期是什么生命期,又叫生存期,就是变量的有效期。实例1{letr;{letx=5;r=&...
一、生命期是什么
生命期,又叫生存期,就是变量的有效期。
实例1
{
let r;
{
let x = 5;
r = &x;
}
println!("r: {}", r);
}
编译错误,原因是r所引用的值已经被释放。
上图中的绿色范围’a表示r的生命期,蓝色范围’b表示x的生命期。
实例2
fn longer(s1: &String, s2: &String) -> &String {
if s2.len() > s1.len() {
s2
} else {
s1
}
}
fn main() {
let r;
{
let s1 = "rust".to_string();
let s2 = "ecmascript".to_string();
r = longer(&s1, &s2);
}
println!("{} is longer", r);
}
longer函数取s1和s2两个字符串较长的一个返回其引用值。但这段代码不会通过编译,原因是最后使用r的时候,s1和s2都已经失效了。虽然可以把r的使用移到s1和s2的生命期以内避免错误,但对于函数来说,它并不知道调用者如何使用它,所以为了保障自己传递出去的值始终是可使用的,就要消除一切危险,直接不能通过编译。
所以下面代码编译错误
fn longer(s1: &String, s2: &String) -> &String {
if s2.len() > s1.len() {
s2
} else {
s1
}
}
fn main() {
let r;
{
let s1 = "rust".to_string();
let s2 = "ecmascript".to_string();
r = longer(&s1, &s2);
println!("{} is longer", r);
}
}
二、标明生命期
虽然生命期的含义是变量的有效期,但其实只应用于引用。
一些场景,必须显式标明引用的生命期。
标明生命期,并不是改变引用的有效期,只是显式告诉编译器引用的有效期。悬垂引用的问题还存在,还需要程序员自己处理。
(一)生命期注释是标明引用生命期的办法。
语法格式:
用单引号开头,跟着生命期名字:
&i32 // 常规引用
&'lifea i32 // 含有生命期注释的引用
&'lifeb mut i32 // 含有生命期注释的可变引用
(二)特殊生命期
'static
'static表示的生命期是从程序运行开始到程序运行结束。
所有字符串字面量都是 &'static str
三、使用生命期
(一)函数中使用生命期
改造longer函数:
fn longer<'a>(s1: &'a String, s2: &'a String) -> &'a String {
if s2.len() > s1.len() {
s2
} else {
s1
}
}
fn main() {
let r;
{
let s1 = "rust".to_string();
let s2 = "ecmascript".to_string();
r = longer(&s1, &s2);
println!("{} is longer", r);
}
}
我们把生命期作为泛型参数,标明函数返回值的生命期与两个参数的生命期是一样的,这样就能编译通过了。意思是只要返回值和参数的生命期一样时,就能使用longer函数。
(二)结构体中使用生命期
fn main() {
struct Str<'a> {
content: &'a str
}
let s = Str {
content: "string_slice"
};
println!("s.content = {}", s.content);
}
方法定义
impl<'a> Str<'a> {
fn get_content(&self) -> &str {
self.content
}
}
这里返回值并没有标明生命期,但是加上也无妨。这是一个历史问题,早期Rust不支持生命期自动判断,所有的生命期必须严格声明,但现在的Rust已经支持了。
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