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C++ 类构造函数 & 析构函数

作者:小教学发布时间:2023-10-01分类:程序开发学习浏览:80


导读:类的构造函数类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回void。构造函数...

类的构造函数

类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。

构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。

下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line;
 
   // 设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

编译执行结果:

Object is being created
Length of line : 6

带参数的构造函数

默认的构造函数没有任何参数,但如果需要,构造函数也可以带有参数。这样在创建对象时就会给对象赋初始值,如下面的例子所示:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line(double len);  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line( double len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    length = len;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line(10.0);
 
   // 获取默认设置的长度
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
   // 再次设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

编译执行结果:

Object is being created, length = 10
Length of line : 10
Length of line : 6

类对象初始化的时候加括号与不加括号有什么区别~

#include<iostream>
using namespace std;
 
class A
{
public:
    A()
    {
        cout << "A()" << endl;
    }
    A(int a)
    {
        cout << "A(int a)" << endl;
    }
};
 
int main()
{
    //栈上
    //warning C4930 : “A a(void)” : 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的 ? )
    A a();//这里声明了一个函数,没有传入的参数,返回值为类类型
    cout << "~~~~~~~~~~~" << endl;
    A b;//默认调用“对象名()”这个构造函数构造对象
    cout << "~~~~~~~~~~~" << endl;
    A c(1);//默认调用相应的构造函数构造对象
 
    //堆上,加括号不加括号无差别,都调用默认的构造函数
    A *d = new A();
    A *e = new A;
 
    //对于内置类型而言,加括号是进行了初始化,不加是未进行初始化
    int *f = new int();
    int *g = new int;
 
    cout << *f << endl;
    cout << *g << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

linux不认识这 system(“pause”); 这个代码。

我们可以删掉这个端代码。也可以修改为 pause();fa267072492942ea9962785918ccaac2.png

使用初始化列表来初始化字段

使用初始化列表来初始化字段:

Line::Line( double len): length(len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

上面的语法等同于如下语法:

Line::Line( double len)
{
    length = len;
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:

C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
  ....
}

类的析构函数

类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。

析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。

下面的实例有助于更好地理解析构函数的概念:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();   // 这是构造函数声明
      ~Line();  // 这是析构函数声明
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
    cout << "Object is being deleted" << endl;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line;
 
   // 设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

编译执行结果:

Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted

一个类内可以有多个构造函数,可以是一般类型的,也可以是带参数的,相当于重载构造函数,但是析构函数只能有一个

示例:

class Matrix
{
public:
    Matrix(int row, int col);                                            //普通构造函数
    Matrix(const Matrix& matrix);                                        //拷贝构造函数
    Matrix();                                                            //构造空矩阵的构造函数
    void print(void);
    ~Matrix();
};

 

 





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